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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
3 e7 m- S( d1 b0 t5 ^! ?排版改了下喵,东西加好了喵
, |+ S0 B/ j# ~  f* _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱$ F- z, ]0 z9 `( D(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 / y) E" B# ?$ N; x- q) }0 e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
$ W. j, @& P; k0 b# T9 K% u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
5 t: f; b$ c$ d2 I好好好,大概就这样吧建议打钱
0 E: M3 Z& S9 B6 j2 ?# Y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:569 [( g% \0 K; y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

' h4 g0 C' o- W" X+ Y/ s# k1 j% }( I  |8 _好的,下次改进一下
2 D$ k' m: m/ m) N: t8 l! r4 X( Y

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参与人数 1软妹币 +45 收起 理由
navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
. r9 W( O% v* [% l) h: V9 B& D$ ]: D: R很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
- L" @& G! E/ \! F/ O" A; j* c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子& s$ }7 p) @* T3 o4 o% L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
5 ^, H9 |% M% ?9 Y; q  l好的,下次改进一下
3 \/ |0 f1 y, v# U1 Y) l. I% W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少& W0 O, _: n: U* n( G! K% X) r5 G(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
! c: L" H5 a  K# `4 V太专业看不懂,,,

/ l1 j8 V$ q  T1 ~这个还是要对算法有一定了解才能看懂
+ c- g2 Y  C( d: s" l7 l/ l  i$ s: c
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论* r# t2 \2 n/ m1 |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话9 V* y$ N6 r6 E3 C! \" r3 s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

; @' r' B2 d3 b$ D( R, s2 [+ r/ h5 t有几点建议:/ N4 Q/ o# L4 B/ U; i% n  _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(; W$ g0 ~6 M. T9 o% O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价; _6 ?: q$ g4 U(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

. A6 p: ~+ v( x2 o如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行+ E/ i  u# T. \3 b2 \% P( c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

& n2 f7 q& A4 }0 b+ P0 }
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